Hoje darei início a uma nova seção do blog: “Retrobugs”, em que publicarei um vídeo de um glitch ou bug encontrado em um jogo das gerações de 8 a 16 bits ou de qualquer jogo que já tenha mais de 20 anos de idade.
Glitch é um termo usado para indicar uma pequena falha num sistema ou programa de computador.
Para começar, um defeito clássico que encontrei, em meados de 1995, no jogo Super Mario World (Super NES).
10 dezembro, 2011 at 14:02
Muito legal, não conhecia essa (e olha que conheço muito bug de Super Mario World).
Legal essa seção, vou acompanhar.
Abraço!