Arquivo da tag: AD&D

Pintando Miniaturas IV (especial)

Sei que ando bem negligente quanto ao conteúdo deste blog. Não sou do tipo de dar desculpinhas. Vamos compensar a lacuna produtiva com um artigo de grosso calibre… com vocês, mais um capítulo da série mais artística (dentro dos limites leigos) do Alforje!

Passei os anos de 2013-2014 pintando diversas figuras. No princípio da empreitada, minha ideia era escrever artigos mostrando a evolução de minhas técnicas a cada 3 ou 4 minis pintadas, com isso evitando que o texto ganhasse uma carga pesada de fotos mal tiradas (não tenho uma câmera muito boa para macros). No entanto, com o passar do ano, as coisas vão se acumulando, às vezes a preguiça impera também, e tudo ficou atrasado. Então, resolvi tentar mostrar tudo o que fiz até agora, de uma vez. Vejamos no que dá.

REAPER BONES

Esta série de minis que é, de longe, a minha preferida, está cada vez mais ocupando espaço em minhas caixinhas de plástico organizadoras. Quem conhece a Reaper, sabe da qualidade de suas miniaturas, e não tem do que reclamar sobre a linha de plástico chamada Reaper Bones. Aqui no Brasil é complicado encontrar quem venda as minis da coleção, existem poucos vendedores no Mercado Livre e apenas uma loja, a Rocky Raccoon, oferece algumas. O jeito é importá-las mesmo, e fazer muitas preces para que nossos fiscais alfandegários agilizem o serviço (e não cobrem taxas). Costumo importar do Miniature Market, do Atomic Empire e da Paizo. Se você quiser tentar, prepare o bolso, pois apesar das minis serem baratas, o frete acaba pesando um pouquinho. Fica mais caro ainda se quiser comprar do site da própria Reaper Continue lendo


Masmorras Aleatórias (Tormenta RPG, Old Dragon, 3D&T, Savage Worlds, GURPS etc)

gridmapaPara iniciar as postagens de 2015 aqui no Alforje, uma vez mais devo contribuir para a diversão do público jogador de RPG brasileiro. Acabo de traduzir e adaptar (na maior cara de pau) uma aventura da Expeditious Retreat Press, Unbound Adventures. O módulo foi elaborado, originalmente, para o sistema D20 3.5, pelo autor Peter Franke. O texto só pode ser encontrado na versão PDF em diversos sites, a preço bem camarada (cerca de 6 dólares na Paizo.com), e possui uma das ideias mais geniais e proveitosas do ramo: a aventura oferece a possibilidade de se jogar com qualquer classe ou tipo de personagem, em qualquer nível de experiência, sem a necessidade de um mestre/narrador.

Aí você me questiona, nobre leitor: “é mais uma aventura-solo, então?”

Parafraseando Thor, o deus do Trovão: “Digo-te não, mortal!” Continue lendo


Memorabilia de hoje

DSC03487Hoje, após muito tempo, resolvo refrescar este blog descartável.
A Memorabilia de Hoje apresenta um conjunto de miniaturas que só os veteranos hão de reconhecer: as minis que vieram no primeiro pacote da versão de AD&D para iniciantes, a velha FIRST QUEST, publicada pela editora Abril em meados de 1995. Essas miniaturas estavam relegadas ao ostracismo, numa caixa antiga escondida na casa de meus pais. Em certo dia de faxina, eis a redescoberta. Nem preciso dizer quão feliz estou, sim?
Agora, cá entre nós: pintar ou não pintar, eis a questão!

 


Aventura para Old Dragon

thiefE para começar 2014 muito bem, a primeira postagem aqui do Alforje será uma aventura preparada especialmente para o RPG OLD DRAGON, da editora Red Box, o sistema old school preferido deste escriba.

Esta aventura, chamada “Batismo de Gatuno”, foi elaborada para apenas dois jogadores: um sendo o Mestre e outro interpretando um Ladrão. Os desafios da aventura servem muito bem para apresentar o Old Dragon para jogadores novatos, assim como para iniciar personagens de 1º nível (da classe Ladrão, no caso).

O arquivo pdf também oferece um apêndice ao final, orientando o Mestre caso queira aumentar a dificuldade da aventura ou narrá-la para um grupo de personagens.

A aventura você baixa aqui:  OLD DRAGON – Batismo de Gatuno


Pintando miniaturas III

E aqui estou sem medo nem inibição, apresentando pela terceira vez, mais um capítulo da seção que promove a fina arte de pintar miniaturas à maneira de um fajuto diletante desprovido da veia artística. Nesta edição, tenho o prazer de mostrar-lhes algumas belas miniaturas sortidas entre poucas fontes, e de fazer um breve relato sobre umas poucas tintas especiais que importei. Espero que as críticas continuem generosas, já que (ainda!) estou em lento processo de aprendizagem por conta de minha inaptidão natural.

As primeiras a chegar da nova leva de miniaturas foram essas duas da série de plástico Dark Heaven Bones, da Reaper, respectivamente, o guerreiro Garrick e o elfo arqueiro Lindir. Ambos são esculpidos com maestria e costumam (não raro) liderar as vendas da coleção em diversas lojinhas online. Desnecessário dizer que são minhas preferidas e que não vejo a hora de botá-las sobre o mapa de combate. Continue lendo


Old Dragon – Panteão Cósmico

deitiesPor volta de 1996, época em que nosso grupo de RPG jogava o Advanced Dungeons & Dragons da editora Abril, eu e meus amigos costumávamos implementar certas regras opcionais de criação própria àquelas contidas nos livros básicos, assim como quase todo Mestre de Jogo faz. Em uma dessas “house rules”, desenvolvi um punhado de divindades não-oficiais para diferenciar os Clérigos do Livro do Jogador, os quais não pertenciam a nenhuma doutrina específica. Por esses dias, reencontrei as páginas datilografadas daqueles tempos, já amareladas e até meio mofadas pelos cárceres sombrios das pastas de arquivo… Continue lendo


Inteligência, Sabedoria e Carisma

adedPara aqueles que não são veteranos do RPG, mais precisamente do famigerado sistema D20, cuja elaboração surgiu na década de 1970 com as primeiras edições do antigo Dungeons and Dragons, este artigo pode ser interessante.

Como muitos podem saber, o sistema de jogo que consagrou o D&D e o AD&D é desprovido de regras pormenorizadas que definam a personalidade de um personagem: os recursos que o jogador dispõe para constituir o “perfil psicológico” de seu player character não é definido pelo seu Alinhamento (o qual apenas limita-se à ética e ao moral), e sim apenas esboçado por linhas gerais, escritas pelo próprio jogador, com base em certas características, apresentadas por alguns números. Esses números são aqueles que indicam três de seus atributos: Inteligência, Sabedoria e Carisma. Continue lendo


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