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Masmorras Aleatórias (Tormenta RPG, Old Dragon, 3D&T, Savage Worlds, GURPS etc)

gridmapaPara iniciar as postagens de 2015 aqui no Alforje, uma vez mais devo contribuir para a diversão do público jogador de RPG brasileiro. Acabo de traduzir e adaptar (na maior cara de pau) uma aventura da Expeditious Retreat Press, Unbound Adventures. O módulo foi elaborado, originalmente, para o sistema D20 3.5, pelo autor Peter Franke. O texto só pode ser encontrado na versão PDF em diversos sites, a preço bem camarada (cerca de 6 dólares na Paizo.com), e possui uma das ideias mais geniais e proveitosas do ramo: a aventura oferece a possibilidade de se jogar com qualquer classe ou tipo de personagem, em qualquer nível de experiência, sem a necessidade de um mestre/narrador.

Aí você me questiona, nobre leitor: “é mais uma aventura-solo, então?”

Parafraseando Thor, o deus do Trovão: “Digo-te não, mortal!” Continue lendo


Aventura para Old Dragon

thiefE para começar 2014 muito bem, a primeira postagem aqui do Alforje será uma aventura preparada especialmente para o RPG OLD DRAGON, da editora Red Box, o sistema old school preferido deste escriba.

Esta aventura, chamada “Batismo de Gatuno”, foi elaborada para apenas dois jogadores: um sendo o Mestre e outro interpretando um Ladrão. Os desafios da aventura servem muito bem para apresentar o Old Dragon para jogadores novatos, assim como para iniciar personagens de 1º nível (da classe Ladrão, no caso).

O arquivo pdf também oferece um apêndice ao final, orientando o Mestre caso queira aumentar a dificuldade da aventura ou narrá-la para um grupo de personagens.

A aventura você baixa aqui:  OLD DRAGON – Batismo de Gatuno


Plano de Crônica – Storyteller

handbookO texto a seguir foi extraído do livro Storyteller’s Handbook, publicado em 1997 pela White Wolf para orientar e aprofundar melhor os Narradores do rpg Vampiro: A Máscara, segunda edição. A obra continha valiosas informações e esclarecimentos sobre a arte de mestrar/narrar uma crônica de Vampiro, incluindo algumas páginas de teoria da linguagem das Crônicas. É quase desnecessário mencionar que o Storyteller’s Handbook tem um valor perene para qualquer mestre de RPG, posto que as orientações contidas no livro podem ser utilizadas em qualquer sistema de jogo, ou até mesmo para quem deseja escrever um conto ou romance e precisa de um texto que estimule a reflexão sobre a produção criativa.

Tomei a liberdade de realizar uma tradução e uma adaptação livre de suas primeiras páginas, criando um guia em linhas gerais e práticas, na expectativa de auxiliar aqueles que almejam praticar o ato de Narrar uma partida de RPG ou que apenas pretendam discutir concepções teóricas subjacentes ao hobby. Continue lendo


DUNGEONEER – o Aventuras Fantásticas “advanced”

dungeoneer 1

Se você diz que joga role playing games e não conhece o livro à esquerda, por gentileza pare de ler este artigo e retorne às atividades rotineiras. Caso queira saber mesmo assim, uma pesquisa rápida no Google fornecerá informação o bastante para ficar inteirado do assunto.

Dungeoneer, uns vinte anos atrás, em nossa turminha era apenas mais um meio de nos divertirmos jogando RPG. Claro, ao lado do D&D da GROW e do GURPS, o sistema de Steve Jackson e Ian Livingstone ficava meio que em segundo plano nas discussões, no entanto, tínhamos um carinho especial por ele. Fácil entender: em minha época, no final dos anos 80, todo jogador de RPG havia sido iniciado com poucas variações por algum livro de aventuras solo que pertencia à coleção Aventuras Fantásticas. O Dungeoneer nada mais era que um “Aventuras Fantásticas Avançadas”, ou seja, era uma proposta de regras mais completas e versáteis, fazendo um “upgrade” daquele sisteminha dos livros-jogos que resumia-se a apenas três atributos: Habilidade, Energia e Sorte. Continue lendo


Cenário para OLD DRAGON – Demon’s Crest

     Com base em um artigo que escrevi anos atrás para GURPS, resolvi adaptar o cenário do jogo Demon’s Crest (Capcom, 1994) de Super NES para o rpg OLD DRAGON, da Redbox. Com ele, é possível criar demônios como personagens, lutando numa guerra civil interminável em busca da supremacia do Reino Demoníaco. Também é possível realizar campanhas que misturem elementos de fantasia clássica com Demon’s Crest, criando aventuras, por exemplo, em que Clérigos e Paladinos de alto nível enfrentem grupos de demônios.

Achou interessante? Aí vai Demon’s Crest para Old Dragon:

Old Dragon – Demon’s Crest

Atualização: o prezado amigo Bruno Sakai editou o texto do artigo e produziu uma nova versão em PDF, seguindo o formato oficial dos suplementos da RedBox. Dê uma conferida!


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