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AniMar Fest Guarujá 2013

Aí estão algumas fotos da edição 2013 do único evento de Anime ocorrido na cidade de Guarujá, na UNAERP:

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Vilões da Semana – Fantasmas (Pac-Man)

pac-man-ghostsQuem nunca jogou Pac-Man e não se irritou com estes malditos meliantes insubstanciais?
Apesar de apresentarem os semblantes mais inexpressivos da história dos videogames, os Fantasminhas do jogo Pac-Man, produzido pela Namco em 1980 para os arcades, ofereciam o desafio que consagrou o brinquedo eletrônico para sempre.

A programação dos vilõezinhos era bastante elementar: eles saíam de sua fonte de origem para perseguir Pac-Man, com uma movimentação aleatória e pouco ofensiva nos primeiros segundos de partida, percorrendo a extensão do labirinto onde o jogo acontece. Depois de pouco tempo, no entanto, a perseguição tornava-se intensa e claustrofóbica, forçando o jogador a fazer uso de uma boa destreza e raciocínio rápido para fazer o personagem principal devorar todos os pontinhos do labirinto antes que os facínoras ectoplásmicos o pegassem. Continue lendo


Vilão da Semana – Jaquio


Lord_Jaquio“No início dos anos 80, o doutor em arqueologia, Walter Smith, descobriu antigas ruínas durante uma expedição na região norte da floresta amazônica. Era um templo de arquitetura sombria, e calculava-se que havia sido construído há mais de dois mil anos. Dr. Smith estudara as ruínas por anos a fio, e em algumas ocasiões, estava acompanhado de um japonês chamado Ken Hayabusa, um membro de um clã ninja decadente. Não sabemos como e quando ambos se conheceram, mas presume-se que após terem visitado o templo juntos, eles mantiveram um contato freqüente. Continue lendo


Tirinha de hoje

Esses nerds de hoje…

montanaro

 

Mais aqui: http://joaomontanaro.tumblr.com/


DUNGEONEER – o Aventuras Fantásticas “advanced”

dungeoneer 1

Se você diz que joga role playing games e não conhece o livro à esquerda, por gentileza pare de ler este artigo e retorne às atividades rotineiras. Caso queira saber mesmo assim, uma pesquisa rápida no Google fornecerá informação o bastante para ficar inteirado do assunto.

Dungeoneer, uns vinte anos atrás, em nossa turminha era apenas mais um meio de nos divertirmos jogando RPG. Claro, ao lado do D&D da GROW e do GURPS, o sistema de Steve Jackson e Ian Livingstone ficava meio que em segundo plano nas discussões, no entanto, tínhamos um carinho especial por ele. Fácil entender: em minha época, no final dos anos 80, todo jogador de RPG havia sido iniciado com poucas variações por algum livro de aventuras solo que pertencia à coleção Aventuras Fantásticas. O Dungeoneer nada mais era que um “Aventuras Fantásticas Avançadas”, ou seja, era uma proposta de regras mais completas e versáteis, fazendo um “upgrade” daquele sisteminha dos livros-jogos que resumia-se a apenas três atributos: Habilidade, Energia e Sorte. Continue lendo


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