Quem nunca jogou Pac-Man e não se irritou com estes malditos meliantes insubstanciais?
Apesar de apresentarem os semblantes mais inexpressivos da história dos videogames, os Fantasminhas do jogo Pac-Man, produzido pela Namco em 1980 para os arcades, ofereciam o desafio que consagrou o brinquedo eletrônico para sempre.
A programação dos vilõezinhos era bastante elementar: eles saíam de sua fonte de origem para perseguir Pac-Man, com uma movimentação aleatória e pouco ofensiva nos primeiros segundos de partida, percorrendo a extensão do labirinto onde o jogo acontece. Depois de pouco tempo, no entanto, a perseguição tornava-se intensa e claustrofóbica, forçando o jogador a fazer uso de uma boa destreza e raciocínio rápido para fazer o personagem principal devorar todos os pontinhos do labirinto antes que os facínoras ectoplásmicos o pegassem. Continue lendo