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Inteligência, Sabedoria e Carisma

adedPara aqueles que não são veteranos do RPG, mais precisamente do famigerado sistema D20, cuja elaboração surgiu na década de 1970 com as primeiras edições do antigo Dungeons and Dragons, este artigo pode ser interessante.

Como muitos podem saber, o sistema de jogo que consagrou o D&D e o AD&D é desprovido de regras pormenorizadas que definam a personalidade de um personagem: os recursos que o jogador dispõe para constituir o “perfil psicológico” de seu player character não é definido pelo seu Alinhamento (o qual apenas limita-se à ética e ao moral), e sim apenas esboçado por linhas gerais, escritas pelo próprio jogador, com base em certas características, apresentadas por alguns números. Esses números são aqueles que indicam três de seus atributos: Inteligência, Sabedoria e Carisma. Continue lendo


Mundos da Federação (pdf)

Jornada nas Estrelas - Mundos da Federação-CAPA_PhotoReduktoEste artigo é para os veteranos de Jornada nas Estrelas.

Por volta da metade dos anos 1990, a editora ALEPH publicara uma série de livros da coleção Star Trek, em especial uma boa quantidade de romances oficiais narrados em meio aos cenários da Série Clássica (aquela com Spock), a Nova Geração e até a série Deep Space 9. Quem se lembra daquela época pode relatar com nostalgia a ansiedade em aguardar os lançamentos da editora, que agradou uma geração de fãs leitores das publicações. Continue lendo


Vilão da semana – Kurgan

Cinéfilos de plantão devem reconhecer este indivíduo, cuja má-fama retrocede uns 27 anos na história do cinema.

kurgan-scot-still-01O vilão da vez é Kurgan, o antagonista principal do filme Highlander (1986), dirigido por Russel Mulcahy e estrelado por Christopher LambertSean Connery. No filme, o ator Clancy Brown deu vida ao temido algoz cuja disposição e sede por cortar cabeças atravessou séculos da história.

No filme, Kurgan surge como um dos inimigos do clã McLeod, um povo nativo do norte da Escócia, cujas batalhas por território acabam por entrar em conflito com sua tribo de bárbaros. Durante o combate, Connor McLeod percebe que seus oponentes, estranhamente, evitam atacá-lo a todo custo, logo descobrindo que esse fato tinha relação com ter sido “jurado” pelo que aparenta ser o líder dos inimigos de seu povo. Continue lendo


Pintando miniaturas II

Como prometi da última vez, aqui está um novo capítulo de uma série de demonstrações inexpressivas e toscas da falta de Educação Artística. Desta vez, mostrarei o resultado da pintura de alguns inimigos típicos da fantasia medieval e um do Velho Oeste, comprados de fontes variadas.

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Vilão da Semana – Jaquio


Lord_Jaquio“No início dos anos 80, o doutor em arqueologia, Walter Smith, descobriu antigas ruínas durante uma expedição na região norte da floresta amazônica. Era um templo de arquitetura sombria, e calculava-se que havia sido construído há mais de dois mil anos. Dr. Smith estudara as ruínas por anos a fio, e em algumas ocasiões, estava acompanhado de um japonês chamado Ken Hayabusa, um membro de um clã ninja decadente. Não sabemos como e quando ambos se conheceram, mas presume-se que após terem visitado o templo juntos, eles mantiveram um contato freqüente. Continue lendo


Old Dragon – Xamãs

Este é um suplemento que escrevi ano passado para o sistema de RPG Old Dragon, da editora RedBox, que oferece uma nova (e opcional) classe de personagem para o jogo: o Xamã.

Para aqueles jogadores que gostam de cultura tribal e primitiva, e formas alternativas de conjurar magia, o Xamã é uma boa opção para variar o roleplay. O texto está em formato .PDF e contém uma descrição detalhada da classe, com tabela de experiência própria e sugestões de uso em partidas. Também inclui algumas especializações para Xamãs.

O suplemento de Old Dragon você baixa aqui: Old Dragon – Xamãs

Atualização: o prezado amigo Bruno Sakai editou o texto do artigo e produziu uma nova versão em PDF, seguindo o formato oficial dos suplementos da RedBox. Dê uma conferida!


Desenhos Animados (que talvez você não conheça) – Visionários

Este desenho foi exibido no Xou da Xuxa em 1988, e aqui foi batizado de Visionários: Os Cavaleiros da Luz Mágica. A grande sacada do cenário da animação é propor um mundo onde a tecnologia entrou em decadência por conta de um terrível Cataclismo provocado por um alinhamento planetário, dando lugar ao misticismo, o que fez com que a Magia e os magos retornassem à atividade no planeta Prysmos. E surge um poderoso (e misterioso) Mago que lança uma competição entre Cavaleiros, concedendo-lhes poderes totêmicos relacionados a animais (e à personalidade do cavaleiro em questão).

É inegável o potencial criativo do desenho, em que Mestres de RPG com o mínimo de habilidade possam fazer uso para desenvolver ambientes para campanhas inteiras.


Vilão da semana – Warduke

Inaugurando a nova coluna de nosso Alforje, eis que surge o Vilão da Semana!
Não medirei esforços na tentativa de enumerar, com frequência semanal, um personagem vilanesco de destaque relacionado a algum cenário de RPG, videogames, literatura, quadrinhos, animação ou cinema.
Para nossa abertura, escolhi um facínora conhecido (bem, mais ou menos!) entre os jogadores de Role Playing Games: Warduke!

wardukeConcebido ao mesmo tempo como um boneco de ação (action figure) e personagem de aventura, o estranho guerreiro com armadura exótica e elmo com asas demoníacas pertence ao universo de Dungeons and Dragons, tendo sua primeira aparição na antiga aventura Quest for the Heartstone, lançada pela TSR em 1984 para a versão clássica de D&D. Na aventura em questão, Warduke faz parte do grupo de personagens convocado para um missão em que um poderoso artefato mágico, a Heartstone, deve ser recuperado para auxiliar numa importante decisão que afetará todo o reino. Continue lendo


Tirinha de hoje

Esses nerds de hoje…

montanaro

 

Mais aqui: http://joaomontanaro.tumblr.com/


Memorabilia de Hoje

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Após muito tempo, mais uma edição da série Memorabilia de hoje
Desta vez, aí vai o  registro fotográfico de toda minha coleção de livros de RPG. Alguns, acabei dando de presente, como o Tagmar original da GSA e o Caçadores Caçados da White Wolf. 
Engraçado notar que, a cada vez que observo calmamente esta prateleira, bate mais que a nostalgia: sinto a vontade quase que impulsiva de comprar mais livros de RPG, nos sites de sebos pelo Google!


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