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DUNGEONEER – o Aventuras Fantásticas “advanced”

dungeoneer 1

Se você diz que joga role playing games e não conhece o livro à esquerda, por gentileza pare de ler este artigo e retorne às atividades rotineiras. Caso queira saber mesmo assim, uma pesquisa rápida no Google fornecerá informação o bastante para ficar inteirado do assunto.

Dungeoneer, uns vinte anos atrás, em nossa turminha era apenas mais um meio de nos divertirmos jogando RPG. Claro, ao lado do D&D da GROW e do GURPS, o sistema de Steve Jackson e Ian Livingstone ficava meio que em segundo plano nas discussões, no entanto, tínhamos um carinho especial por ele. Fácil entender: em minha época, no final dos anos 80, todo jogador de RPG havia sido iniciado com poucas variações por algum livro de aventuras solo que pertencia à coleção Aventuras Fantásticas. O Dungeoneer nada mais era que um “Aventuras Fantásticas Avançadas”, ou seja, era uma proposta de regras mais completas e versáteis, fazendo um “upgrade” daquele sisteminha dos livros-jogos que resumia-se a apenas três atributos: Habilidade, Energia e Sorte. Continue lendo


GURPS Ômega

Este artigo é para os veteranos de GURPS, o sistema de RPG de Steve Jackson.


Por volta de 1998, aos 19 anos, após passar uma madrugada assistindo a um velho filme de Charlton Heston na Globo, tive a ideia de escrever um cenário para jogar GURPS (3ª edição) com a turma. O título do filme fora traduzido como “A Última Esperança da Terra”. No entanto, cinéfilos preferem usar seu nome original: “The Omega Man”. Leia mais…


Memorabilia de hoje


Não cheguei a ler tudo, mas só o fato de tê-los faz com que eu me sinta um mago numa torre de marfim.


Série Aventuras Fantásticas

“Somente os imprudentes arriscariam um encontro com os perigos desconhecidos que estão escondidos nas profundezas trevas da Floresta da Destruição. Agora não existe alternativa para a sua procura: é preciso correr contra o tempo para achar os pedaços perdidos do lendário Martelo de Stonebridge, o qual foi fabricado pelos Anões para proteger a pacífica Stonebridge de uma antiga maldição.”
Qual jogador de RPG nunca se deparou com a leitura acima?
A série de livros-jogos que praticamente ovulou a gestação de GURPS, Dungeons & Dragons da GROW, e outros consagrados RPGs “de mesa” no Brasil, agora pode ser encontrada em formato .pdf, graças a algum paciente e habilidoso fã que escaneou uma boa parte dos títulos. Leia mais…

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